| 000 | 01711nam a2200289 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | vtls000011399 | ||
| 003 | ES-BaOER | ||
| 005 | 20250527161003.0 | ||
| 007 | cr|||||||||||| | ||
| 008 | 150316s2015 spc|||||s 0|| ||spa|d | ||
| 040 |
_aES-BaOER _bcat _cES-BaOER |
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| 245 | 0 | 3 |
_aEl Mercado de videojuegos 2014 _h[Recurs electrònic] : _bsituación internacional y análisis por autonomías / _cdirigido por: Juan Aitor Lago Moneo ; investigadores: Mª de la Nieves Pérez Verdú, Enrique Agredano Ávila, Dao Trang, Dan Julius Sabo, Aurelie Tayou |
| 260 |
_aBarcelona : _bEAE. Strategic Research Center, _c2015 |
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| 300 | _a22 p. : digital, fitxer PDF (765,56 Kb) | ||
| 490 | 1 |
_aDocumento ; _v01/2015 |
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| 520 | _aEAE Business School presenta el estudio El mercado del videojuego 2014, un análisis de la situación del mercado de videojuegos en España, tanto nacionalmente como por Comunidad Autónoma, y de las principales economías mundiales, además de analizar la tendencia de este mercado de ocio para el periodo 2015 – 2018. (Font: Editor) | ||
| 595 | _a1. Introducción -- 2. Situación internacional del gasto en videojuegos y previsiones -- 3. Situación del gasto en videojuegos a nivel autonómico y previsiones -- 4. Conclusiones -- 5. Anexos -- 6. Bibliografía | ||
| 700 | 1 |
_aLago Moneo, Juan Aitor, _edir. _915689 |
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| 700 | 1 |
_aPérez Verdú, Mª de las Nieves _94793 |
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| 700 | 1 |
_aAgredano Ávila, Enrique _95287 |
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| 700 | 1 |
_aTrang, Dao _95288 |
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| 700 | 1 |
_aJulius Sabo, Dan _95289 |
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| 700 | 1 |
_aTayou, Aurelie _95290 |
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| 710 | 2 |
_aEscuela de Administración de Empresas de Barcelona. _bStrategic Research Center _91846 |
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| 830 | 0 |
_aDocumento (EAE) ; _v01/2015 _918696 |
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| 942 | _cEL | ||
| 999 |
_c38427 _d38427 |
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