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003 ES-BaOER
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008 s2019 sp |||||s || 0|| ||spa|d
040 _aES-BaOER
_bcat
_cES-BaOER
_dES-BaOER
245 0 0 _aLibro blanco del desarrollo español de videojuegos 2018
_h[Recurs electrònic] /
_cpromovido por DEV, Desarrollo Español de Videojuegos ; con el apoyo de ICEX
260 _a[Madrid] :
_bDEV,
_c2019
300 _a108 p. : digital, fitxer PDF (10,77 Mb)
520 _aEl Libro Blanco, que este año cumple su quinta edición, se dirige a los estudios desarrolladores, a los profesionales actuales y futuros, a las entidades públicas y, también, a inversores privados nacionales e internacionales, así como a toda la sociedad en general, siendo una inmejorable herramienta para conocer en profundidad la industria y el mercado del videojuego en España y recabar toda la información posible para la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. (Font introducció)
595 _aIntroducción -- Tribuna - una nueva edad del oro del videojuego español -- 10 medidas para incentivar en 2019 la economía de la industria de desarrollo de videojuegos -- La industria del videojuego en el mundo -- La industria del videojuego en España -- 2018: en 28 videojuegos españoles -- El sector del audio para videojuegos y experiencias interactivas en España -- El desarrollo español de videojuegos según sis protagonistas -- Estudiso y empresas de videojuegos en España -- Sobre DEV -- Agradecimientos
710 2 _aDesarrollo Español de Videojuegos
_915138
856 4 0 _zE-Link
_uhttp://www.dev.org.es/images/stories/docs/Libro%20Blanco%20DEV%202018.pdf
856 4 0 _zInteracció
_uhttp://interaccio.diba.cat/CIDOC/blogs/2019/llibre-blanc-videjocs-2018
942 _cEL
999 _c46089
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