| 000 | 02891nam a2200229 i 4500 | ||
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| 003 | ES-BaOER | ||
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_aES-BaOER _bcat _cES-BaOER |
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| 041 | 1 |
_aspa _heng |
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| 100 | 1 |
_917871 _aDeresiewicz, William |
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| 245 | 1 | 3 |
_aLa Muerte del artista : _bcómo los creadores luchan por sobrevivir en la era de los billonarios y la tecnología / _cWilliam Deresiewicz |
| 246 | 3 | 3 | _aDeath of the artist |
| 260 |
_aMadrid : _bCapitán Swing, _cDL 2021 |
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| 300 | _a438 p. | ||
| 500 | _aTít. orig.: The death of the artist: how creators are struggling to survive in the age of billionaires and big tech | ||
| 520 | _aUna advertencia sobre cómo la economía digital amenaza la vida y el trabajo de los artistas: la música, la escritura y las artes visuales que sustentan nuestras almas y sociedades. Se escuchan dos relatos sobre ganarse la vida como artista en la era digital. Uno surge de Silicon Valley: «Nunca ha habido un mejor momento para ser artista. Si tienes un ordenador portátil, tienes un estudio de grabación. Si tienes un iPhone, tienes una cámara de cine. Y si la producción es barata, la distribución es gratuita: se llama Internet. Todo el mundo es un artista; simplemente explote su creatividad y publique sus cosas». El otro relato proviene de los propios artistas: «Claro, puedes poner tus cosas ahí, pero ¿quién te va a pagar por ellas? No todo el mundo es un artista. Hacer arte lleva años de dedicación y eso requiere medios de apoyo. Si las cosas no cambian, el arte en gran medida dejará de ser sostenible». Entonces, ¿qué relato es el verdadero? ¿Cómo se las arreglan los artistas para ganarse la vida hoy en día? Deresiewicz, un destacado crítico de arte y de la cultura contemporánea, se propuso responder a estas preguntas. Sostiene que estamos en medio de una transformación de época. Si los artistas fueron artesanos en el Renacimiento, bohemios en el siglo XIX y profesionales en el XX, un nuevo paradigma está surgiendo en la era digital. (Font: Editor) | ||
| 595 | _aI. Cuestiones básicas: 1. Introducción ; 2. Arte y dinero ; 3. Nunca ha existido mejor momento (la narrativa tecnoutópica) -- II. El panorama general: 4. La nueva coyuntura ; 5. Montárselo por cuenta propia ; 6. Espacio y tiempo ; 7. El ciclo de la vida -- III. Arte y artistas: Música ; Seis músicos ; 9. Escritura ; Seis escritores ; 10. Arte visual ; Seis artistas visuales ; 11. Cine y televisión ; Siete creadores de cine y televisión -- IV. ¿En qué se está convirtiendo el arte?: 12. Historia del arte ; 13. El cuarto paradigma -- V. ¿Qué hay que hacer? ; 14. Estudiar arte ; 15. Piratería, derechos de autor y la hidra de la tecnología ; 16. No te lamentes, organízate -- Bibliografía -- Agradecimientos | ||
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